Pretváranie každodennej hry

Spin Master prehľadáva svet, aby našiel ďalšiu veľkú vec v zábave pre deti.

 Pretváranie každodennej hry

V polovici 90. rokov predstavila hračkárska spoločnosť Spin Master rad lietadiel s názvom Air Hogs. Hračky boli jednoduché na používanie a bezpečné, boli poháňané stlačeným vzduchom a nie maličkými spaľovacími motormi, ktoré sa nachádzajú na bežných (rovnako ako drahších a komplikovanejších) RC modeloch lietadiel. Air Hogs bol okamžitý úspech a spoločnosť pokračuje v zavádzaní horúcich predajcov takmer o 30 rokov neskôr.

„Strávime veľa času pozorovaním toho, ako sa deti a ich rodiny hrajú,“ hovorí Max Rangel, globálny prezident a generálny riaditeľ spoločnosti Spin Master. 'Milujeme, keď nám ľudia hovoria: 'Myslíš ako šesťročné dieťa.' Usilovne pracujeme na budovaní intuície, aby sme vedeli, čo dieťa očarí a poteší.'

Spin Master uplatnil svoj kreatívny prístup pri vymýšľaní a vývoji pútavých hračiek a zážitkov – od Air Hogs až po digitálne aplikácie Toca Boca – navrhnuté tak, aby deti zabavili a zároveň podnietili ich kreativitu. Preukázaný úspech spoločnosti Spin Master pri hľadaní nových spôsobov hrania z nej urobil jednu z popredných svetových spoločností zaoberajúcich sa zábavou pre deti – a vyslúžil si miesto v zozname najlepších pracovísk pre inovátorov Fast Company.



HĽADANIE NAJLEPŠÍCH NÁPADOV

Spin Master každý rok vyhodnotí viac ako 3 500 návrhov nových hračiek, digitálnych hier a zábavného obsahu. Spoločnosť so sídlom v Toronte má interný tím pre inovácie a dizajn, ktorý sa venuje vývoju konceptov hračiek, no zároveň si uvedomuje, že skvelé nápady môžu prísť odkiaľkoľvek. Aby ste našli tieto kreatívne objavy, Spin Master spolupracuje s ďalšími tvorcami hračiek a investuje do sľubných startupov.

Tieto spolupráce sú nastavené tak, aby boli obojstranne výhodné: Rangel poznamenáva, že mnohí tvorcovia sú nadšení zo spolupráce so Spin Master kvôli odhodlaniu spoločnosti rýchlo uvádzať nápady na trh a jej ochote spolupracovať s vynálezcami počas celého kreatívneho procesu. Spin Master sa tiež zaviazal zdieľať vlastníctvo konečného výsledku prostredníctvom výkonnostných stimulov a iných dohôd o zdieľaní zisku.

„Sme veľmi otvorení a spolupracujeme, čo je kľúčom k inováciám,“ hovorí Rangel. „Spájame ľudí – od manažéra značky až po tímy pre pokročilé koncepty, vynálezcov a digitálnych dizajnérov. Organizujeme „koncepčné jamy“, kde vymýšľame a využívame to najlepšie z rôznych medzifunkčných spôsobov myslenia.“

Spoločnosť už vychováva ďalšiu generáciu dizajnérov hračiek prostredníctvom svojich štipendií Future of Play, ponúka finančnú podporu a mentorstvo študentom z nedostatočne zastúpených komunít a svojho globálneho programu Toy Invention Program, ktorý dáva začínajúcim vynálezcom akademickú cestu k štúdiu vývoja hračiek.

CESTA K INOVÁCIÁM

Ako teda vyzerá zajtrajší zážitok z hry? V Spin Master je to všetko o pomoci deťom integrovať ich digitálny a fyzický svet. Spoločnosť napríklad spolupracovala s Otismom, vývojárom herných vzdelávacích aplikácií pre deti so špeciálnymi potrebami, aby predstavila Sago Mini First Words. Aplikácia, navrhnutá v spolupráci s rečovými patológmi, detskými psychológmi a odborníkmi na vývoj detí v ranom veku, poskytuje deťom prispôsobené vzdelávacie skúsenosti. Spoločnosť tiež nedávno oznámila animovaný seriál s Apple TV+ založený na obľúbenej aplikácii Sago Mini World.

„Chceme zostať najinovatívnejšou spoločnosťou zaoberajúcou sa zábavou pre deti,“ hovorí Rangel. „Otvorená myseľ preniká všetkým, čo robíme. Nie je to len tvorba hračiek, vývoj hier alebo rozprávanie príbehov – je to talent, ktorý prinášame do spoločnosti, od marketingu až po HR. Je to súčasť toho, kým sme.'